当全世界的玩家沉浸在《黑神话:悟空》炫酷的游戏画面与精彩的游戏剧本之时,大多数的玩家可能无法想象,30年前,中国最早的武侠网络游戏北大侠客行竟然是一款纯文字的游戏。它没有画面,也不用鼠标、手柄,游戏中前进、后退、攻击、交谈等行为都需要玩家通过键盘,敲代码方式来进行,屏幕上呈现出的不是画面而是一行行文字和简易符号。
“那个时候大家也是头一次接触到这种网络MUD游戏,再加上游戏对于电脑的配置要求不高,只要你能联网就行,所以大家平时都在机房里边去玩,非常火热。”Icer说,网络游戏最大的特点是互动性,玩家不仅能玩游戏,还能在相关的bbs上讨论游戏剧情和玩法,提出修改和升级的意见与建议,甚至有些计算机相关专业的学生直接参与了游戏的开发,成为了北大侠客行第一代巫师(开发者)团队。直到三十年后的今天,也还是有不少玩家把MUD开发作为一个很有趣的编程学习入门途径。
而对于北侠主要负责人Icer来说,基于文本的北侠游戏最迷人之处在于处处体现出文字的美感与力量。“虽然这个游戏是通过文字来呈现,但不是说只有文字的游戏就显得简陋,文字有它自己的魅力。”Icer举例,看小说和看这个小说改编的电影,一般来说,小说的丰富性与其给予读者展现出的想象力,要比电影更具有张力和魅力。
在Icer看来,中国游戏要做得好,除了要继续深挖传统文化的优秀元素,更要将游戏内容“体系化”。“随着技术发展,中国游戏的视觉效果只会越来越好,成为世界的前列。”不过,Icer认为,界面或者图形的表现都是次要的,主要还是它的文化积淀,它的游戏情节,“怎么让人能够去共情,怎么让人能够去玩进去?”Icer讲道。